Python3内置函数,连接灯架用

by admin on 2019年3月14日

安排参数

  • 特色:金贝 A-3 伞柄转接支架 机顶闪光灯 连接灯架用 冷靴座 热靴座
  • 著者:池北偶
  • ISBN:9787802042346
  • 版次:1
  • 包装 :平装
  • 出版社:长征出版社
  • 出版时间:2007-02-01

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浅谈JavaScript Math和Number对象,javascriptmath

1. Math 对象

1.1 介绍

  Math
对象,是数学对象,提供对数据的数学总括,如:获取相对值、向上取整等。无构造函数,不可能被发轫化,只提供静态属性和艺术。

1.2 构造函数

  无 :Math 对象无构造函数,无法被起始化,只提供静态属性和方法。

1.3 静态属性

1.3.1 Math.E :常量e。重返自然对数的底数:2.718281828459045
 
1.3.2 Math.PI :常量π。再次回到圆周率的值 :3.141592653589793
 
1.4 静态方法

1.4.1 Math.sin(value) :正弦函数
1.4.2 Math.cos(value) :余弦函数
1.4.3 Math.tan(value) :正切函数
1.4.4 Math.asin(value) :反正弦函数
1.4.5 Math.acos(value) :反余弦函数
1.4.6 Math.atan(value) :反正切函数
1.4.7 Math.abs(value) :再次来到相对值

参数:
 
①value {Number | NumberStr} :数字或然纯数字的字符串。
 
返回值:
 
{Number} 重返参数的相对值数字。若参数不为数字,重临NaN。
 
示例:

复制代码 代码如下:

h.abs(‘123’); // => 123 :纯数字字符串
Math.abs(‘-123’); // => 123
Math.abs(123); // => 123
Math.abs(-123); // => 123
Math.abs(‘123a’); // => NaN :非纯数字字符串

1.4.8  Math.ceil(value) : 对2个数向上取整,并不是四舍五入
参数:
 
①value {Number | NumberStr} :数字大概纯数字的字符串。
 
返回值:
 
{Number} 重回取整后的值。若参数不为数字,重临NaN。
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

Math.ceil(2.7); // => 3
Math.ceil(2.3); // => 3 :2.3 向上取整重临 3
Math.ceil(-2.7); // => -2
Math.ceil(-2.3); // => -2
Math.ceil(‘2.7’); // => 3 :纯数字字符串
Math.ceil(‘2.7a’); // => NaN :非纯数字字符串

 
1.4.9 Math.floor(value) :对三个数向下取整,并不是四舍五入
参数:
 
①value {Number | NumberStr} :数字可能纯数字的字符串。
 
返回值:
 
{Number} 再次回到取整后的值。若参数不为数字,重临NaN。
 
示例:

复制代码 代码如下:

Math.floor(2.7); // => 2
Math.floor(2.3); // => 2
Math.floor(-2.7); // => -3 :-2.7 向下取整重返 -3
Math.floor(-2.3); // => -3
Math.floor(‘2.7’); // => 2 :纯数字字符串
Math.floor(‘2.7a’); // => NaN :非纯数字字符串

 
1.4.10 Math.max(value1,value2…valueN) :再次回到参数中最大的值
Python3内置函数,连接灯架用。参数:
 
①value1,value2…..valueN {Number | NumberStr}
:数字依然纯数字的字符串。
 
返回值:
 
{Number} 再次来到最大值。若三个参数不为数字,再次来到NaN。
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

Math.max(1, 2, 3, 4, 5); // => 5
Math.max(1, 2, 3, 4, ‘5’ ); // => 5
Math.max(1, 2, 3, 4, ‘a’); // => NaN

  
 
1.4.11 Math.min(value1,value2…valueN) :重返参数中幽微的值
参数:
 
①value1,value2…..valueN {Number | NumberStr}
:数字或然纯数字的字符串。
 
返回值:
 
{Number} 重回最大值。若三个参数不为数字,再次回到NaN。
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

Math.min(1, 2, 3, 4, 5); // => 1
Math.min(‘1’, 2, 3, 4, 5); // => 1
Math.min(1, 2, 3, 4, ‘a’); // => NaN

 
1.4.12 Math.pow(x,y) :返回x的y次方
参数:
 
①x {Number | NumberStr} :数字只怕纯数字的字符串。
 
②y {Number | NumberStr} :数字依旧纯数字的字符串。
 
返回值:
 
{Number} 再次回到x的y次方。若3个参数不为数字,重临NaN。
 
示例:

复制代码 代码如下:

Math.pow(2, 3); // => 8 :2的3次方
Math.pow(3, 2); // => 9 :3的2次方
Math.pow(‘4’, 2); // => 16 :4的2次方
Math.pow(‘2a’, 2); // => NaN

 
1.4.13 Math.random() :重返二个伪随机数,大于0,小于1.0
参数:无
 
返回值:
 
{Number} 重回八个伪随机数,大于0,小于1.0
 
示例:

复制代码 代码如下:

Math.random(); // => 0.8982374747283757
Math.random(); // => 0.39617531932890415
Math.random(); // => 0.35413061641156673
Math.random(); // => 0.054441051790490746

 
1.4.14 Math.round(value) : 四舍五入后取整
参数:
 
①value {Number | NumberStr} :数字也许纯数字的字符串。
 
返回值:
 
{Integer} 重返参数四舍五入后的整数。若参数不为数字,重回NaN。
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

Math.round(2.5); // => 3
Math.round(2.4); // => 2
Math.round(-2.6); // => -3
Math.round(-2.5); // => -2 :-2.5四舍五入为 -2
Math.round(-2.4); // => -2
Math.round(‘2.7’); // => 3 :纯数字字符串
Math.round(‘2.7a’); // => NaN :非纯数字字符串

 
1.4.15 Math.sqrt(value) :重返参数的平方根
参数:
 
①value {Number | NumberStr} :数字依旧纯数字的字符串
 
返回值:
 
{Number} 重回参数的平方根
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

console.log( Math.sqrt(9) ); // => 3
console.log( Math.sqrt(16) ); // => 4
console.log( Math.sqrt(’25’) ); // => 5
console.log( Math.sqrt(‘a’) ); // => NaN

  1. Number 对象

2.1 介绍
 
  Number 对象,是数字对象,包罗js中的整数、浮点数等等。

2.2 定义
 

复制代码 代码如下:

var a = 1;
var b = 1.1;

2.3 静态属性
 
2.3.1 Number.MAX_VALUE :表示JS中最大的数字,约为 1.79e+308
 
2.3.2 Number.MIN_VALUE :表示JS中细小的数字,约为 5e-324
 
2.3.3 Number.NaN
:重临NaN,表示非数字值,与自由别的数字不等,也囊括NaN自身。应选用Number.isNaN()
来举办判断。
 
2.3.4 Number.NEGATIVE_INFINITY :重临 -Infinity ,表示负无穷。
 
2.3.5 Number.POSITIVE_INFINITY  :重临 Infinity
,表示正无穷。进行测算的值大于Number.MAX_VALUE就返回 Infinity 。
 
2.4 静态方法
 
2.4.1 Number.isInteger(value) :判断参数是或不是为整数
参数:
 
①value {Number} :数字
 
返回值:
 
{Boolean} 再次来到参数是还是不是为整数 。纯整数的字符串也回到false。
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

Number.isInteger(1); // => true
Number.isInteger(1.1); // => false
Number.isInteger(‘1’); // => false :纯整数的字符串也回到false
Number.isInteger(‘1.1’); // => false
Number.isInteger(‘a’); // => false :非字符串重返false

 
2.4.2 Number.isNaN(value) :判断参数是还是不是为NaN
参数:
 
①value {Object} :任意档次
 
返回值:
 
{Boolean} 再次回到参数是还是不是为NaN 。
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

Number.isNaN(NaN); // => true
Number.isNaN(‘NaN’); // => false :’NaN’字符串,并不为NaN
Number.isNaN(1); // => false
Number.isNaN(‘1’); // => false

 
2.4.3 Number.parseFloat(value) :把参数转换为浮点数
参数:
 
①value {Number | NumberStr} :数字只怕纯数字的字符串
 
返回值:
 
{Integer | Float} 再次来到整数或浮点数数值
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

Number.parseFloat(1); // => 1 :整数依然回到整数
Number.parseFloat(1.1); // => 1.1
Number.parseFloat(‘1aaa’); // => 1 :字符串前边为数字的,只回去数字
Number.parseFloat(‘1.1aaa’); // => 1.1
Number.parseFloat(‘a1’); // => NaN :非数字开首,再次来到NaN
Number.parseFloat(‘a’); // => NaN

 
2.4.4 Number.parseInt(value) :把参数转换为整数
参数:
 
①value {Number | NumberStr} :数字或许纯数字的字符串
 
返回值:
 
{Integer} 重返整数数值
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

Number.parseInt(1); // => 1
Number.parseInt(1.1); // => 1 :浮点数重临整数
Number.parseInt(‘1aaa’); // => 1 :字符串后面为数字的,只回去数字
Number.parseInt(‘1.1aaa’); // => 1
澳门威尼斯赌场,Number.parseInt(‘a1’); // => NaN :非数字初阶,再次回到NaN
Number.parseInt(‘a’); // => NaN

2.5 实例方法  
2.5.1 toExponential(value)
:将二个数字转为指数类型,参数表示小数点后的位数
参数:
 
①value {Number}  :表示小数点后的位数
 
返回值:
 
{String} 再次回到转换后的指数类型字符串
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

(123456789).toExponential(2); // => 1.23e+8 :小数点2位
(123456789).toExponential(5); // => 1.23457e+8 :小数点5位
(123456789).toExponential(10); // => 1.2345678900e+8
:小数点11位,不足位数用0补位

 
2.5.2 toFixed(value)
:将贰个数字转换为钦定小数位数的字符串。不扩散参数,即是没小数位。重临值为四舍五入
参数:
 
①value {Number}  :表示小数点后的位数
 
返回值:
 
{String} 重临转换后的字符串;不够小数位以0填充;重返值为四舍五入后的值
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

console.log((1).toFixed(2)); // => 1.00
console.log((1.2).toFixed(2)); // => 1.20 :不足位数,以0补位
console.log((1.277).toFixed(2)); // => 1.28 :举办了四舍五入

 
2.5.3 toString()
:使用钦赐的进制,将贰个数字转换为字符串。不扩散参数,暗中认可为十进制。
参数:
 
①value {Number}  :表示进制数,取值范围:2到36
 
返回值:
 
{String} 转换后进制的字符串
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

(10).toString(); // => 10 :暗中认可为十进制
(10).toString(2); // => 1010 :二进制
(10).toString(10); // => 10 :十进制
(10).toString(16); // => a :十六进制

2.6 应用场景

2.6.1 浮点数的加减乘除非常
表达:Js中的1个浮点数进行加减乘除运算,会回去至极的数值,如:0.2+0.7,重返0.899999999999。能够使用toFixed()方法,钦命小数位。
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

console.log(0.2 + 0.7); // => 0.8999999999999999
console.log(0.7 – 0.5); // => 0.19999999999999996
console.log(3.03 * 10); // => 30.299999999999997
// 使用toFixed()方法
console.log( (0.2 + 0.7).toFixed(2) ); // => 0.90
console.log( (0.7 – 0.5).toFixed(2) ); // => 0.20
console.log( (3.03 * 10).toFixed(2) ); // => 30.30

 
2.6.2 减法运算
注脚:Js中开始展览减法运算时,会先把前后的值转换为数值再开始展览演算。若转换战败,再次来到NaN。
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

console.log(‘1’ – 0); // => 1
:纯数字字符串减去0,能够一点也不慢更换为Nubmer对象
console.log( (‘1’ – 0).toFixed(2) ); // => 1.00
:快捷转换为Nubmer对象后调用实例方法
console.log(‘1’ – ‘a’); // => NaN :一方没办法变换为Nubmer对象

Math和Number对象,javascriptmath

  1. Math 对象 1.1 介绍 Math
    对象,是数学对象,提供对数据的数学总结,如:获取相对值、向上取整等…

JavaScript Math和Number对象

 1. Math 对象
1.1 介绍

Math
对象,是数学对象,提供对数码的数学总结,如:获取绝对值、向上取整等。无构造函数,不只怕被初步化,只提供静态属性和办法。
1.2 构造函数

无 :Math 对象无构造函数,不可能被早先化,只提供静态属性和格局。
1.3 静态属性

1.3.1 Math.E :常量e。重回自然对数的底数:2.718281828459045

1.3.2 Math.PI :常量π。重返圆周率的值 :3.141592653589793
1.4 静态方法

1.4.1 Math.sin(value) :正弦函数
1.4.2 Math.cos(value) :余弦函数
1.4.3 Math.tan(value) :正切函数
1.4.4 Math.asin(value) :反正弦函数
1.4.5 Math.acos(value) :反余弦函数
1.4.6 Math.atan(value) :反正切函数

1.4.7 Math.abs(value) :重回相对值

参数:

①value {Number NumberStr} :数字也许纯数字的字符串。

返回值:

{Number} 再次回到参数的相对值数字。若参数不为数字,重临NaN。

示例:

Math.abs(‘123’); // => 123 :纯数字字符串
Math.abs(‘-123’); // => 123
Math.abs(123); // => 123
Math.abs(-123); // => 123
Math.abs(‘123a’); // => NaN :非纯数字字符串

1.4.8 Math.ceil(value) : 对二个数向上取整,并不是四舍五入

参数:

①value {Number NumberStr} :数字照旧纯数字的字符串。

返回值:

{Number} 再次来到取整后的值。若参数不为数字,再次来到NaN。

示例:

Math.ceil(2.7); // => 3
Math.ceil(2.3); // => 3 :2.3 向上取整再次回到 3
Math.ceil(-2.7); // => -2
Math.ceil(-2.3); // => -2
Math.ceil(‘2.7’); // => 3 :纯数字字符串
Math.ceil(‘2.7a’); // => NaN :非纯数字字符串

1.4.9 Math.floor(value) :对多个数向下取整,并不是四舍五入

参数:

①value {Number NumberStr} :数字还是纯数字的字符串。

返回值:

{Number} 再次回到取整后的值。若参数不为数字,重回NaN。

示例:

Math.floor(2.7); // => 2
Math.floor(2.3); // => 2
Math.floor(-2.7); // => -3 :-2.7 向下取整再次来到 -3
Math.floor(-2.3); // => -3
Math.floor(‘2.7’); // => 2 :纯数字字符串
Math.floor(‘2.7a’); // => NaN :非纯数字字符串

1.4.10 Math.max(value1,value2…valueN) :再次回到参数中最大的值

参数:

①value1,value2…..valueN {Number NumberStr}
:数字或然纯数字的字符串。

返回值:

{Number} 再次回到最大值。若二个参数不为数字,重临NaN。

示例:

Math.max(1, 2, 3, 4, 5); // => 5
Math.max(1, 2, 3, 4, ‘5’ ); // => 5
Math.max(1, 2, 3, 4, ‘a’); // => NaN

1.4.11 Math.min(value1,value2…valueN) :再次来到参数中幽微的值

参数:

①value1,value2…..valueN {Number NumberStr}
:数字依然纯数字的字符串。

返回值:

{Number} 再次来到最大值。若一个参数不为数字,再次回到NaN。

示例:

Math.min(1, 2, 3, 4, 5); // => 1
Math.min(‘1’, 2, 3, 4, 5); // => 1
Math.min(1, 2, 3, 4, ‘a’); // => NaN

1.4.12 Math.pow(x,y) :返回x的y次方

参数:

①x {Number NumberStr} :数字也许纯数字的字符串。

②y {Number NumberStr} :数字或许纯数字的字符串。

返回值:

{Number} 再次回到x的y次方。若贰个参数不为数字,重临NaN。

示例:

Math.pow(2, 3); // => 8 :2的3次方
Math.pow(3, 2); // => 9 :3的2次方
Math.pow(‘4’, 2); // => 16 :4的2次方
Math.pow(‘2a’, 2); // => NaN

1.4.13 Math.random() :再次回到一个伪随机数,大于0,小于1.0

参数:无

返回值:

{Number} 再次回到1个伪随机数,大于0,小于1.0

示例:

Math.random(); // => 0.8982374747283757
Math.random(); // => 0.39617531932890415
Math.random(); // => 0.35413061641156673
Math.random(); // => 0.054441051790490746

1.4.14 Math.round(value) : 四舍五入后取整

参数:

①value {Number NumberStr} :数字恐怕纯数字的字符串。

返回值:

{Integer} 再次回到参数四舍五入后的整数。若参数不为数字,重回NaN。

示例:

Math.round(2.5); // => 3
Math.round(2.4); // => 2
Math.round(-2.6); // => -3
Math.round(-2.5); // => -2 :-2.5四舍五入为 -2
Math.round(-2.4); // => -2
Math.round(‘2.7’); // => 3 :纯数字字符串
Math.round(‘2.7a’); // => NaN :非纯数字字符串

1.4.15 Math.sqrt(value) :再次来到参数的平方根

参数:

①value {Number NumberStr} :数字还是纯数字的字符串

返回值:

{Number} 再次回到参数的平方根

示例:

console.log( Math.sqrt(9) ); // => 3
console.log( Math.sqrt(16) ); // => 4
console.log( Math.sqrt(’25’) ); // => 5
console.log( Math.sqrt(‘a’) ); // => NaN

  1. Number 对象
    2.1 介绍

Number 对象,是数字对象,包罗js中的整数、浮点数等等。
2.2 定义
1
2

var a = 1;
var b = 1.1;
2.3 静态属性

2.3.1 Number.MAX_VALUE :表示JS中最大的数字,约为 1.79e+308

2.3.2 Number.MIN_VALUE :表示JS中幽微的数字,约为 5e-324

2.3.3 Number.NaN
:重返NaN,表示非数字值,与人身自由别的数字不等,也席卷NaN本人。应利用Number.isNaN()
来进展判断。

2.3.4 Number.NEGATIVE_INFINITY :重返 -Infinity ,表示负无穷。

2.3.5 Number.POSITIVE_INFINITY :再次回到 Infinity
,表示正无穷。进行估测计算的值大于Number.MAX_VALUE就返回 Infinity 。
2.4 静态方法
2.4.1 Number.isInteger(value) :判断参数是或不是为整数

参数:

①value {Number} :数字

返回值:

{Boolean} 再次回到参数是不是为整数 。纯整数的字符串也回到false。

示例:

Number.isInteger(1); // => true
Number.isInteger(1.1); // => false
Number.isInteger(‘1’); // => false :纯整数的字符串也回到false
Number.isInteger(‘1.1’); // => false
Number.isInteger(‘a’); // => false :非字符串再次回到false

2.4.2 Number.isNaN(value) :判断参数是还是不是为NaN

参数:

①value {Object} :任意档次

返回值:

{Boolean} 重回参数是还是不是为NaN 。

示例:

Number.isNaN(NaN); // => true
Number.isNaN(‘NaN’); // => false :’NaN’字符串,并不为NaN
Number.isNaN(1); // => false
Number.isNaN(‘1’); // => false

2.4.3 Number.parseFloat(value) :把参数转换为浮点数

参数:

①value {Number NumberStr} :数字也许纯数字的字符串

返回值:

{Integer Float} 重返整数或浮点数数值

示例:

Number.parseFloat(1); // => 1 :整数依然回到整数
Number.parseFloat(1.1); // => 1.1
Number.parseFloat(‘1aaa’); // => 1 :字符串前边为数字的,只回去数字
Number.parseFloat(‘1.1aaa’); // => 1.1
Number.parseFloat(‘a1’); // => NaN :非数字开头,再次回到NaN
Number.parseFloat(‘a’); // => NaN

2.4.4 Number.parseInt(value) :把参数转换为整数

参数:

①value {Number NumberStr} :数字或然纯数字的字符串

返回值:

{Integer} 再次回到整数数值

示例:

Number.parseInt(1); // => 1
Number.parseInt(1.1); // => 1 :浮点数重返整数
Number.parseInt(‘1aaa’); // => 1 :字符串前边为数字的,只回去数字
Number.parseInt(‘1.1aaa’); // => 1
Number.parseInt(‘a1’); // => NaN :非数字先导,再次回到NaN
Number.parseInt(‘a’); // => NaN

2.5 实例方法
2.5.1 toExponential(value)
:将3个数字转为指数类型,参数表示小数点后的位数

参数:

①value {Number} :表示小数点后的位数

返回值:

{String} 再次回到转换后的指数类型字符串

示例:

(123456789).toExponential(2); // => 1.23e+8 :小数点2位
(123456789).toExponential(5); // => 1.23457e+8 :小数点5位
(123456789).toExponential(10); // => 1.2345678900e+8
:小数点14人,不足位数用0补位

2.5.2 toFixed(value)
:将三个数字转换为指定小数位数的字符串。不传播参数,正是没小数位。重回值为四舍五入

参数:

①value {Number} :表示小数点后的位数

返回值:

{String} 再次来到转换后的字符串;不够小数位以0填充;重返值为四舍五入后的值

示例:

console.log((1).toFixed(2)); // => 1.00
console.log((1.2).toFixed(2)); // => 1.20 :不足位数,以0补位
console.log((1.277).toFixed(2)); // => 1.28 :举办了四舍五入

2.5.3 toString()
:使用钦命的进制,将一个数字转换为字符串。不扩散参数,暗许为十进制。

参数:

①value {Number} :表示进制数,取值范围:2到36

返回值:

{String} 转换后进制的字符串

示例:

(10).toString(); // => 10 :暗中认可为十进制
(10).toString(2); // => 1010 :二进制
(10).toString(10); // => 10 :十进制
(10).toString(16); // => a :十六进制

2.6 应用场景
2.6.1 浮点数的加减乘除非凡

证实:Js中的1个浮点数举行加减乘除运算,会回来格外的数值,如:0.2+0.7,重返0.899999999999。能够动用toFixed()方法,钦命小数位。

示例:
console.log(0.2 + 0.7); // => 0.8999999999999999
console.log(0.7 – 0.5); // => 0.19999999999999996
console.log(3.03 * 10); // => 30.299999999999997

// 使用toFixed()方法
console.log( (0.2 + 0.7).toFixed(2) ); // => 0.90
console.log( (0.7 – 0.5).toFixed(2) ); // => 0.20
console.log( (3.03 * 10).toFixed(2) ); // => 30.30

2.6.2 减法运算

表明:Js中展开减法运算时,会先把前后的值转换为数值再拓展览演出算。若转换失利,再次回到NaN。

示例:

console.log(‘1’ – 0); // => 1
:纯数字字符串减去0,能够快捷更换为Nubmer对象
console.log( (‘1’ – 0).toFixed(2) ); // => 1.00
:快速转移为Nubmer对象后调用实例方法
console.log(‘1’ – ‘a’); // => NaN :一方不能够变换为Nubmer对象

Math和Number对象 1. Math 对象 1.1 介绍
Math
对象,是数学对象,提供对数码的数学总计,如:获取相对值、向上取整等。无构造函数,…

classmethod()

classmethod修饰符对应的函数不必要实例化,不必要 self
参数,但第二个参数需假设象征本人类的 cls
参数,能够来调用类的属性,类的法子,实例化对象等。

语法:classmethod

重回值:再次来到函数的类措施。

实例:

澳门威尼斯赌场 1

输出结果为:

func2

1

foo

getattr()

getattr()函数用于再次来到贰个对象属性值。

语法:getattr(object,name[,default])

参数:object — 对象。

name — 字符串,对象属性。

default — 私下认可重临值,如若不提供该参数,在未曾对应属性时,将触发
AttributeError。

再次回到值:重回对象属性值。

实例:

澳门威尼斯赌场 2

locals()

locals()函数会以字典类型再次来到当前地点的整套片段变量。

对此函数, 方法, lambda 函式, 类, 以及落到实处了 __call__ 方法的类实例,
它都回到 True。

语法:locals()

再次回到值:再次回到字典类型的一部分变量。

实例:

>>>defrunoob(arg):# 四个部分变量:arg、z

…z=1

…print(locals())

>>>runoob(4){‘z’:1,’arg’:4}# 重回多个名字/值对的字典

>>>

repr()

repr() 函数将对象转化为供解释器读取的款型。

语法:repr(object)

参数:object — 对象。

重返值:再次回到一个目的的 string 格式。

实例:

>>>s=’RUNOOB’

>>>repr(s)

“‘RUNOOB'”

>>>dict= {‘runoob’:’runoob.com’,’google’:’google.com’};

>>>repr(dict)

“{‘google’: ‘google.com’, ‘runoob’: ‘runoob.com’}”

>>>

zip()

zip()函数用于将可迭代的对象作为参数,将对象中对应的成分打包成一个个元组,然后再次来到由那个元组组成的列表。

若果每一种迭代器的成分个数不等同,则赶回列表长度与最短的指标相同,利用 *
号操作符,能够将元组解压为列表。

语法:zip([iterable,…])

参数表达:iterabl — 一个或四个迭代器;

再次回到值:重返元组列表。

实例:

>>>a=[1,2,3]

>>>b=[4,5,6]

>>>c=[4,5,6,7,8]

>>>zipped=zip(a,b)            # 打包为元组的列表

[(1,4),(2,5),(3,6)]

>>>zip(a,c)                      # 成分个数与最短的列表一致

[(1,4),(2,5),(3,6)]

>>>zip(*zipped)           # 与 zip
相反,可见道为解压,再次回到二维矩阵式[(1,2,3),(4,5,6)]

compile()

compile() 函数将叁个字符串编写翻译为字节代码。

语法:compile(source,filename,mode[,flags[,dont_inherit]])

参数:

source — 字符串可能AST(Abstract Syntax Trees)对象。。

filename — 代码文件名称,假若不是从文件读取代码则传递一些可辨认的值。

mode — 钦命编写翻译代码的项目。能够钦赐为 exec, eval, single。

flags — 变量成效域,局地命名空间,借使被提供,能够是其余映射对象。。

flags和dont_inherit是用来支配编译源码时的标志

重回值:再次回到说明式执行结果。

实例:

>>>str=”for i in range(0,10): print(i)”

>>>c=compile(str,”,’exec’)# 编写翻译为字节代码对象

>>>c

<code object <module> at 0x10141e0b0, file “” ,line 1>

>>>exec(c)

0123456789

>>>str=”3 * 4 + 5″

>>>a=compile(str,”,’eval’)

>>>eval(a)

17

globals()

globals()函数会以字典类型重回当前岗位的整整全局变量。

语法:globals()

重返值:再次来到全局变量的字典。

实例:

澳门威尼斯赌场 3

map()

map()会依照提供的函数对点名类别做映射。

率先个参数 function 以参数连串中的每二个因素调用 function
函数,再次回到包蕴每趟 function 函数重临值的新列表。

语法:map(function,iterable,…)

参数:

function — 函数,有多少个参数

iterable — 3个或多少个种类

重临值:重返列表。

实例:

澳门威尼斯赌场 4

__import__()

__import__()函数用于动态加载类和函数 。

比方一个模块常常变化就能够行使 __import__() 来动态载入。

语法:__import__(name[,globals[,locals[,fromlist[,level]]]])

参数表达:name — 模块名

重临值:重返元组列表。

实例:

a.py 文件代码:

#!/usr/bin/env python

#encoding: utf-8

import os

print(‘在 a.py 文件中 %s’%id(os))

test.py 文件代码:

#!/usr/bin/env python

#encoding: utf-8

import sys

__import__(‘a’)              # 导入 a.py 模块

实践 test.py 文件,输出结果为:

在a.py文件中4394716136

reversed()

reversed 函数重回一个反转的迭代器。

语法:reversed(seq)

参数:seq — 要更换的行列,能够是 tuple, string, list 或 range。

重临值:重临一个五花大绑的迭代器。

实例:

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complex()

complex()函数用于创建二个值为 real + imag * j
的复数只怕转载一个字符串或数为复数。假设第2个参数为字符串,则不必要内定第③个参数。。

语法:class complex([real[, imag]])

参数表达:real — int, long, float或字符串;

imag — int, long, float;

再次来到值:再次回到1个复数。

实例:

澳门威尼斯赌场 6

hasattr()

hasattr()函数用于判断指标是还是不是包蕴相应的习性。

语法:hasattr(object, name)

参数:object — 对象。

name — 字符串,属性名。

重返值:如果目的有该属性重返 True,不然再次回到 False。

实例:

澳门威尼斯赌场 7

max()

max() 方法重临给定参数的最大值,参数能够为连串。

语法:max(x,y,z,….)

参数:x — 数值表达式。y — 数值表达式。z — 数值表达式。

重返值:再次回到给定参数的最大值。

实例:

#!/usr/bin/python3

print(“max(80, 100, 1000) : “,max(80,100,1000))

print(“max(-20, 100, 400) : “,max(-20,100,400))

print(“max(-80, -20, -10) : “,max(-80,-20,-10))

print(“max(0, 100, -400) : “,max(0,100,-400))

以上实例运维后输出结果为:

max(80,100,1000):1000

max(-20,100,400):400

max(-80,-20,-10):-10

max(0,100,-400):100

round()

round()情势再次来到浮点数x的四舍五入值。

语法:round(x[,n])

参数:x — 数值表达式。n — 数值表达式。

重返值:重返浮点数x的四舍五入值。

实例:

#!/usr/bin/python3

print(“round(70.23456) : “,round(70.23456))

print(“round(56.659,1) : “,round(56.659,1))

print(“round(80.264, 2) : “,round(80.264,2))

print(“round(100.000056, 3) : “,round(100.000056,3))

print(“round(-100.000056, 3) : “,round(-100.000056,3))

以上实例运营后输出结果为:

round(70.23456):70

round(56.659,1):56.7

round(80.264,2):80.26

round(100.000056,3):100.0

round(-100.000056,3):-100.0

delattr()

delattr函数用于删除属性。

delattr(x, ‘foobar’)相等于del x.foobar。

语法:delattr(object,name)

参数:object — 对象。name — 必须是指标的品质。

实例:

澳门威尼斯赌场 8

输出结果:

澳门威尼斯赌场 9

hash()

hash()用于获取取二个指标(字符串或许数值等)的哈希值。

语法:hash(object)

参数表达:object — 对象;

重临值:再次来到对象的哈希值。

实例:

>>>hash(‘test’)                       # 字符串

2314058222102390712

>>>hash(1)                             # 数字1

>>>hash(str([1,2,3]))               # 集合

1335416675971793195

>>>hash(str(sorted({‘1’:1})))    # 字典

7666464346782421378

>>>

memoryview()

memoryview()函数再次回到给定参数的内部存款和储蓄器查看对象(Momory view)。

所谓内部存款和储蓄器查看对象,是指对支撑缓冲区合计的数目进行李包裹装,在不须求复制对象基础上同意Python代码访问。

 语法:memoryview(obj)

参数表达:obj — 对象

重回值:重临元组列表。

实例:

>>>v=memoryview(‘abcefg’)

>>>v[1]

‘b’

>>>v[-1]

‘g’

>>>v[1:4]

>>>v[1:4].tobytes()

‘bce’

set()

set()函数创造二个严节不重复成分集,可进行关联测试,删除重复数据,还足以测算交集、差集、并集等。

语法:class set([iterable])

参数表明:iterable — 可迭代对象指标;

再次来到值:重临新的聚众对象。

实例:

>>>x=set(‘runoob’)

>>>y=set(‘google’)

>>>x,y

(set([‘b’,’r’,’u’,’o’,’n’]),set([‘e’,’o’,’g’,’l’]))# 重复的被剔除

>>>x&y                 # 交集

set([‘o’])

>>>x|y                    # 并集

set([‘b’,’e’,’g’,’l’,’o’,’n’,’r’,’u’])

>>>x-y                       # 差集

set([‘r’,’b’,’u’,’n’])

>>>

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